AI職業訓練課程內容
AI 遊戲設計師(AI Game Designer)職業訓練課程(精華班)
課程時間:3 小時
課程對象:遊戲設計師、企劃人員、AI 內容創作者、互動媒體與數位敘事專案負責人
授課形式:講授+案例解析+情境演練+設計實作
一、課程簡介
AI 正在重塑遊戲產業的底層邏輯——從角色智能、劇情生成到玩家互動體驗,**AI 遊戲設計師(AI Game Designer)**成為結合創意、敘事與技術的全新職能。
本課程以三小時精華形式,幫助學員掌握 AI 對遊戲設計流程的影響與應用方法。課程將從 AI 驅動的遊戲概念設計、動態劇情生成、角色行為建模與玩家互動調適四個層面出發,協助設計師快速理解並實踐「人機共創」的遊戲設計新思維。
二、課程大綱
模組一:AI 與遊戲設計的融合趨勢(約 45 分鐘)
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AI 在遊戲產業的應用全景:生成內容(Procedural Generation)、NPC 智能、玩家數據分析
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從傳統設計師到 AI 遊戲設計師:角色轉變與新技能組
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案例剖析:AI 駕馭遊戲體驗的成功案例(如 Hellblade II: Senua’s Saga、Minecraft Copilot、AI Dungeon)
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小組討論:AI 對遊戲創作自由與玩家參與度的影響
模組二:AI 驅動的遊戲概念與體驗設計(約 75 分鐘)
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AI 輔助創意(AI-assisted Ideation):從概念到世界觀生成的流程
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程序生成(Procedural Content Generation, PCG)與動態敘事設計
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LLM 與生成式 AI 整合:對話、任務、劇情與角色語言設計
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實作演練:利用 AI 工具設計一段可變劇情關卡或角色互動體驗
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討論回饋:如何平衡 AI 的自動生成與人類設計師的創造控制
模組三:AI 遊戲設計的倫理、創意與未來方向(約 60 分鐘)
三、學習成果
完成課程後,學員將能:
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理解生成式 AI 對遊戲設計的核心影響與應用範疇。
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掌握 AI 在關卡、劇情、對話、角色設計等過程中的運用方法。
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能運用 AI 工具輔助建立互動性與重玩性的遊戲體驗。
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具備規劃 AI 化遊戲設計專案的能力與創意思維。